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Penda Nyati

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Penda Nyati
Penda Nyati
Penda Nyati

Hybride
Le récit #1 à été écrit le 8/11/2021, 20:43
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Penda NYATI

Traduction : Licorne D’amour

jj1l.pngSurnom :
Âge : 28 ans
Sexe : Femelle
Race : Hybride Zèbre et Licorne de l’Est
Origines : Tribu Zèbre
Parents : Mère Zèbre : Ukawi et père licorne : Nao Tshei
Métier : Chaman
Niveau de vie : Pauvre.

Capacités


Capacité de Race : Alchimistes, ils sont capables de reconnaître les différents composants et de les assembler pour créer des potions en tout genre.
Capacité Morphologique : Magique.
Trait de Faction : Sens de l'orientation accrue
>Malus : Ils ont du mal à s'adapter à la civilisation / grande communauté / du mal socialement, surtout si ils connaissent pas. Naturellement timides.

Capacité de Spéciale/Talent : Mur de protection. Dans la jungle, les dangers ont poussé la magie de Penda à s’orienté naturellement vers les boucliers. Ainsi, elle créé des bulles de protection ou des murs mais uniquement autour ou devant elle.

N1 : Protège des attaques physiques légère comme les lames, dents et griffes
N2 : Protège des attaques magiques direct (laser, boule de feu etc)
N3 : Déplace le bouclier sur d’autre cibles à moins de 5 mètres.
N4 : Peux créer deux boucliers simultanément sur elle ou deux cibles différentes
N5 : Protège contre des chocs violents comme des masses, explosif léger, de moins de 500 kilos.

>Malus : Sa magie étant très orienté, elle ne peut maitriser d’autre magie hors mis la télékinésie de base (soulever des objets de moins de 10kilos avec sa magie) De plus, le manque d'exercice la pousse à consommer sa magie plus rapidement, la fatiguant au bout d'un moment ou de plusieurs frappe sur son bouclier.

Caractère



Penda est une personne toute gentille, comme beaucoup de zèbre, mais cela se voit beaucoup sur elle, ayant toujours la main sur le cœur et aidant les autres sans autre pensée. Elle portera attention à vous si vous êtes dans le besoin.
Et vous marquerait alors que la jument était une personne pleine d’énergie. Elle y met tout son corps et dans la joie, bien différant de la timidité des zèbres classiques. Ce qui la rend aussi bien plus curieuse que ce de la race des zébrer. Elle fouinera, questionnera, en sautillant, souriant, se montrant sans craindre les risques ou le rejet des poneys.

Toutefois, Penda avait aussi ses défauts. Elle était en effet trop bruyante. Sa voix portait et comme elle était énergique dans ses gestes, cela se ressentait aussi dans ses mots. En plus, pour en rajouter, la zèbre licorne avait une tendance à réfléchir et parler à voix haute.
Et puis, la dame avait une tendance au plaisir du corps, développant une certaine perversité et de sensualité, aimant qu’on s’intéressât à elle, même pour un soir, surtout quand elle avait appris qu’elle ne pouvait pas avoir d’enfant ; prenant la nouvelle du bon côté : elle ne risquait pas de faire de grossesse involontaire.

Cependant, Penda aura une tendance à ne jamais rester au même endroit, vivant comme une vagabonde. En effet, elle ne se sentait jamais vraiment à sa place, même chez elle dans ça tribut, même quand elle y retourne de temps en temps, à cause de son hybridation. Elle cherchera aussi des informations sur son père pendant ses voyages.

Physique



Penda est une hybride zèbre.

Cela inclus donc un mélange sur le plan physique de la jument. Son corps et sa croupe sont aussi épais que celui d’un zèbre ou d’un terrestre moyen, mais en ayant des jambes plus long et fine, la privant de force et d’endurance. Sur sa tête, sa crinière est une crète de couleur gris clair, avec des mèches ; rayer de couleur saumon clair. Mais le plus marquant c’était la présence d’une grande corne de licorne légèrement courbée en arrière.

Son corps était de couleur blanche, aussi rayé que sa crinière. Elle porte aussi des parures en or pur, comme des boucles d’oreilles, des anneaux au cou et un anneau sur sa queue, qui garde sa croupe visible au gens.

Toutefois, il y avait un point de son corps plus bizarre, sa cutie mark. De forme tribal, elle forme une sorte de cœur ou de vague, mais elle représente en vrai le mélange entre les deux espèces qu’elle était, mais aussi la forme de protection magique que la jument était capable.

En seul procession qu’elle avait, elle porte des sacs sur le dos, un tapis et quelques affaires rudimentaires pour l’alchimie.

Histoire



L’histoire de Penda commença avant avec ses parents. Il était nécessaire d’expliquer comment une zèbre et un licorne avait pu se rencontrer. Le père de l’hybride s’appelait Nao Tshei, une licorne de l’est, qui était dans l’armée. Une fois, il fut envoyé en mission pour les casques blancs, la force de maintient de la paix des Free Lands. Sa troupe s’installèrent en bordure de la jungle, mais sans savoir, non loin d’une tribu de zèbre qui avait décidé de s’installer près d’une source d’eau. Le mâle oriental patrouilla alors à la lisière de la jungle. Mais peu attentif, il ne vit pas le serpent à ses pieds, qu’il écrasa de son sabot. Le reptile siffla et mordit le soldat, dans un hurlement de celui-ci. Aussitôt, sa peau bouilla et de la forte fièvre le coucha au sol. Il crut mourir, quand une silhouette sortit des bois, une zèbre. Il eut du mal à comprendre ce qu’elle disait, mais elle commença à le traité contre le venin. Quand le mâle fut assez en forme, il put se présenter et l’observer. Elle s’appelait Ukawi et lui expliqua qu’elle vivait non loin de leur camp. Mais Nao fut subjuguer par la beauté exotique qu’il avait face à elle. Quand il fut assez en forme, Ukawi se retira pour qu’il puisse retourner avec sa troupe. Sauf que le licorne décida de replonger dans la lisière quand il ne fut plus surveiller par ses supérieurs afin de retrouver la zèbre. Celle-ci se montra au bout d’un moment, curieuse et inquiète de sa présence. Il lui fit alors la cour pendant longtemps, et ce plusieurs nuits encore. Petit à petit, la soigneuse se fit charmer par lui acceptant bientôt ses avances, s’offrant au final à lui, dans une nuit d’amour des plus sulfureuse, mais surtout prolifique, car cette simple nuit, Penda fut conçu.

Mais la mission de Nao se termina et le soldat fut renvoyer dans son pays sans savoir que Ukawi fut enceinte. La zèbre accoucha difficilement, mais la médecine zèbre l’aida. Elle donna naissance à une jument hybride, à la grande stupeur des autres zèbres du clan qui n'en avait encore jamais vu de mémoire de chaman. La naissance fut célébrée alors comme étant une bénédiction, pensant que Penda était la réincarnation d'une divinité. L’enfant et la mère resurent alors toute l’attention des chamans, s’occupant d’eux comme des rois. Elles furent placer dans la grande hutte des chamans, la plus luxueuses après celle du chef. L'enfant fut placer au centre, sur un autel et entourer des zèbres, qui la chouchoutèrent. Tous purent ainsi la voir, déposant plein d'offrande et priant pour avoir sa bénédiction.

Quand Penda grandit, la jument fit preuve d’un certain talent dans la préparation des potions et de suivre les cultes chamaniques. Elle se proposa alors spontanément de suivre les grandes chamanes de son clan pour aider les autres avec leur savoir. Très tôt, elle fut éduquée avec soin. Certains lui apprirent alors les recettes des potions et des marques sur le corps. Une autre décida de lui apprendre comment s’orienté avec les étoiles… Une fois adolescent, elle demanda même à ses mentors quelques leçons particulières. En grandissant, son intérêt pour la luxure lui prit de plus en plus la tête, jusqu’à demander à ses professeurs de lui apprendre en cachette quelque technique pour faire plaisir à son partenaire ou à soit même. Avec le sourire, la chef des chamans accepta, ravis de satisfaire leur déesse, même dans le plaisir de la chaire, faisant cela sur l'autel devant tous.

La jungle provoqua un incident qui réveilla la magie de la zèbre. Alors que Penda marchait dans les sous-bois en cueillant des baies pour faire de la crème anti-démangeaison, en compagnie de plusieurs chamans ; une panthère l’attendait dans un arbre. Il salivait en se disant qu’il se ferait une bonne cuisse de zèbre. Le félin se cambre et se prépara au bon, mais à ce moment-là, la chamane se retourna et vit la bête sur le point de sauté. Elle eut juste le temps de crier et la bête noire lui sauta dessus. Sans comprendre, ses sens pousser à l’extrême pour sa survie, sa magie s’activa pour la première fois, formant une bulle de magie bleu ciel autour d’elle. Les dents de la panthère mordirent la bulle, qui résista au choc, repoussant le félin comme s’il venait de mordre du bois. En couinant, il fuit, laissant la malheureuse confuse, n’ayant pas compris ce qu’il venait de se passer. En rentrant, elle interrogea sa mère sur ce qu’il venait d’arriver. Celle-ci expliqua alors qu’elle venait de faire de la « magie » un don que son père lui avait fourni. Elle lui raconta alors le peu qu’elle connaissait du pays d’où venait Nao et surtout qu’il pouvait faire de la magie avec leur corne. Avec de l’entrainement, elle pourrait maitriser ce pouvoir, mais cela se ferait seul, car aucun d’entre eux ne pourrait l’aider.

Cet évènement poussa Penda à s’interroger sur elle-même, mais aussi sur le monde. Il existait des créatures autre ailleurs. Qui était son père ? Dés qu’elle termina ses études de chamane, elle exprima la volonté de retrouver son père et de voir le monde. Il n’était plus rare que des zèbres s’élance dans la nature pour visiter le monde et s’installer ailleurs. Sauf que les chamans ne furent pas du tout ravis que leur déesse se promène dans la nature seul. On lui refusa de s'en aller, frustrant d'avantage Penda, qui décida de se faire la malle la nuit, en toute discrétion et se mis en route, curieux de voir ses poneys, en direction du monde, sans trop savoir où aller au début. Suivant les dire de sa mère, elle commença à se rendre vers Sunrise Empire. Après une longue traverser de la Plaine de Tranquillité, elle arriva enfin dans un nouveau pays. Seulement, elle déchanta très vite. Rencontrant le premier poney de la ville, qu'elle salua avec son accent très fort, celui si se jouait d'elle. Il fit semblant de la renseigner, afin de la faire tomber dans un piège, la poussant dans sa maison et la bâillonnant dans sa cave. Le poney ria, se voyant déjà riche, disant qu'il allait la vendre, mais en morceau : sa corne coupé, ses cheveux rasés... puis peut-être la vendre elle même. Bien que effrayer, Penda essaya de rusé. Elle voyait le couteau du poney à sa ceinture et elle lui proposa avant qu'il fasse tout ça, elle pouvait lui offrir du bon temps, levant sa croupe. Dés qu'il la grimpa et qu'il ne fit plus attention, elle usa de sa magie pour retirer son couteau et coupa ses liens, avant de lui mettre un coup de sabot dans la figure et prit la fuite. Déçu, apeurer, elle hésita à rentrer, mais elle voulait vraiment retrouver son père. Elle décida de reprendre sa route, espérant que tous les poneys ne soient pas des méchants comme ce sale poney.

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Derrière l'écran

jj1l.pngPseudo : Forest
Double compte ? Drilver et Velvet
Comment trouvez-vous le forum ? Un petit bijou de crème sur le lit de fraise
Comment avez-vous découvert le forum ? Tel une fleur dans le vent



Moonlit Sun
Moonlit Sun
Moonlit Sun

Hybride
Le récit #2 à été écrit le 9/11/2021, 22:13
https://equestria-new-era.forumactif.com/t115-moonlit-sun https://equestria-new-era.forumactif.com/t14-moonmoon

Validé !


Félicitations ! Ton personnage est validé aux Rangs E - Peu connue !

Ta capacité spéciale est validée :
> Mur de protection, niveau 1 : Dans la jungle, les dangers ont poussé la magie de Penda à s’orienté naturellement vers les boucliers. Ainsi, elle créé des bulles de protection ou des murs mais uniquement autour ou devant elle.

-- Malus : Sa magie étant très orienté, elle ne peut maitriser d’autre magie hors mis la télékinésie de base (soulever des objets de moins de 10kilos avec sa magie) De plus, le manque d'exercice la pousse à consommer sa magie plus rapidement, la fatiguant au bout d'un moment ou de plusieurs frappe sur son bouclier.

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J'aime beaucoup ton personnage très sulfureux :p J'ai hâte de le voir en Rp ! Je te souhaite la bienvenue à nouveau sur le forum ^^
Tu pourras retrouver ci dessous tous les liens utiles pour commencer ton aventure.



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